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Channel: 嫁給 RD 的 UI Designer
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心智圖簡易教學

昨天群裡聊到各種沒有設計流程又趕得要死的公司現況,我就在想,有沒有什麼辦法能在短時間內產出一份還像樣又不用教 PM...

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讀者回信:脫離憂慮

收到一封快 3 千字的 mail ,看完敘述覺得自己可能沒辦法給妳什麼樣有用的建議,只能分享我的經驗。(常常看到有人說「大神求帶飛」之類的文,都想吐槽 「林北還活著,只有死人才會變神,而且我不會飛。」)(圖片取自...

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想被無視就這樣寫 Mail

因為開了 Q 群的關係,收到很多 Mail,非常有意思。就數量上來看,大約 80% 是簡中、20% 繁中。有照我提的要求寫 Mail 的卻反過來,80% 繁中信都做到了,簡中信卻一半一半。太多人無視信件禮儀,寫 Mail 給陌生人用寫微博的口氣。態度加群的要求只有 2 點。簡歷或作品。附上QQ號碼。完全沒要求設計師、F2E 的能力或作品品質,只要附上這 2 項寄 Mail...

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專業不值錢

有人說現在業主付費買的是設計師的「時間」,付出高額的薪水買的是「素養」。套一句設計師 Paula Scher 說過的話:「我花了幾秒鐘來畫它,但卻花了 34 年來學習怎麼在幾秒鐘內把它畫出來。」我想,業主買的「時間」、「素養」指的是設計師在過去所投入的努力,而不單是執行這項任務所耗費的時間和所需能力。我看了四本能影響設計師職涯方向的書: Michael Janda 《Burn your...

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UI 設計師要不要懂技術?

UI 設計師要不要懂技術?廢話,當然要啊!不然怎麼把幻想變成現實?在實際產出之前設計師做的一切都是「美美的幻想」,還有可能不怎麼美,直到最後的產出才是真實。舉個例子:建築師除了畫圖外,需不需要知道蓋房子每個階段的建造方式?要不要理解各種材料的特性和規格?需不需要熟悉當地環境的限制?但建築師需不需要知道水泥車怎麼開?需不需要操作吊高機?他們最後的成品是那疊圖紙嗎?誰去看圖紙啊,當然是實體的建築啊!那...

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Note:Prototype 製作軟體

最近在找做 Prototype 的軟體或服務,狂測了一堆眼都花了。 Prototyping Tools搜集很多做 Prototype 的工具,我還沒把每一款都摸過,先筆記有沾水的部份。可能某些服務的功能我沒摸透,如果你有其他的想法歡迎補充。我需要的 Prototype 條件:可產出運行在各種平台上的Prototype。可產出實際能操作的介面,包含過場動畫、動態特效。Prototype...

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請體諒 Planner

最近調了部門,從 F2E 調去設計部,做 Planner 的工作。大開眼界,看到另一個角度。本來實作人員就是會私下幹醮 Planner 或 PM 搞不清楚狀況,產出的文件怎麼丟三落四、不切實際,或是時程這麼趕也不先問兩句之類。現在我也在寫企劃書,看到些覺得奇怪的問題點。和她們請教後發現很多時候不是她們願意的,而是人在江湖身不由己。(以下是我這陣子遇到身份轉換的課題,很努力在克服中。)Planner...

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用 Hype3 做 Prototype:基礎過場

動態效果、轉場動畫對UI的戲份越來越重...其實一直都很重只是大多用在遊戲上,功能型 App 運用這種技巧最近越吃越兇,且製作真正能裝在手機、拿在手上操作的擬真 Prototype 對不會寫 Code 的設計師來說有難度。我找到好用的方式可以解決這個問題:Hype3+Frameless。這篇是最簡單的過場設定、最偷吃步、不需要技術,只要會寫簡報 PTT 或是 Keynote 就做的出來,所以連...

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Flow Chart 和 UI Flow

快一個月沒有發文了,忙著寫企劃案、做 Prototype、跑實驗生報告。最近要整理大量的 UI Flow,越整理腦袋越像醬糊。就來聊聊 UI Flow和 Flow Chart吧。Flow 就是「流程」,UI Flow 是頁面流程,而 Flow Chart 是流程圖,兩者是完全不同的圖表。UI Designer 很熟悉 UI Flow,對 Flow Chart 可能不太熟。在軟體開發中 Flow...

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活用狩野分析搞定意見分岐

設計的方法這本書不管是 UI、UX、PM、Planner 桌上都該擺一本,不知道報告/企劃書怎麼寫的時候拿來跑一下實驗很好用。從中我認識到「狩野分析」,參考...

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初學者的 Prototype

(我竟然忘記寫這篇),和群裡設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關係,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同。這是最簡單的分法。(擬真=模擬真實最後產出,不是擬物風。)Wireframe靜態的「線框圖」Wireframe...

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The Witcher 3 典藏版開箱

老公每天下班路上和人乾一樣,工作高壓被搾得半死不活。結果管理員跟他說有包裹,還這麼大箱,瞧他樂得小跳步的,雀躍到會飛了。吵著要我幫忙做開箱記錄...你是不會去除自己 BLOG 的草嗎?他說 PO...

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一盤義大利麵給我的啟示

南港園區的食物很難吃,快比交大慘了。扣掉連鎖沒幾間環境乾淨又好吃的小店。中午吃了一間義大利麵,最基本的肉醬麵 $150...

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演講筆記:當設計師遇上敏捷開發

來聽演講:當設計師遇上敏捷開發講者:陳威宇 Dix Chen老樣子,即時聽打...(19:30~21:30)一定是我誤會了,預期這場演講會講方法論...19:40(自我介紹)Dix:「稍微有點經驗的設計師都會知道,在交付檔案的時候都會有圖層管理和命名等等。」 Dix:「收到很多公司檔案,打開都會覺得...呃...所以在場各位要有點自信。」(自我介紹)駭客松 A(自我介紹)駭客松 B(自我介紹)駭客松...

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為什麼我不推薦敏捷開發

當專案成員越多,我越不推薦敏捷開發,原因在於「當連自己要做什麼事、為什麼這樣做、這樣做為了解決什麼問題」都搞不清楚前,就跳下去玩敏捷開發,那和比通靈還慘,通靈起碼還有個目標物在前面,搞不清楚狀況的人只能陪他跳世界迷霧開地圖了。敏捷開發 - MBA智库百科最下方有段「對敏捷開發的誤解」。可順便參考 敏捷軟體開發 -...

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UX 不是 Wireframe

哪來有畫 Wireframe 就是有做 UX 的錯覺?UX 不是 Wireframe,使用者體驗為什麼會是線框稿?當然不是啊!很多人以為有畫 Wireframe 就等於有做 UX 了,那整天抱著數據統計寫文件的 UX 設計師在幹嘛?會把有畫 Wireframe 當成有做 UX 的人,合作的 RD 同事通靈技能大概 LV99 點滿了。UX 在做的事和 Wireframe、Mockup...

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不良的 UI 讓我省一筆開銷

女人錢到底有多好賺?只要扯到愛情和面子,多少錢都捨得砸吧我覺得...自認某些角度比身為 RD 的老公還冷血理智,遇到這兩點自制力還是被挑戰。最近接觸兩款乙女向的遊戲,差點就掏錢了,還好 UI 爛到爆炸...就算熱情和沸水一樣,當環境是北極圈時也早結凍光光...男讀者別看到是乙女遊戲就直接關視窗,這篇沒有要講乙女遊戲是怎麼擄獲芳心。我一向不屑爛 UI,這輩子從沒像這時候這麼感謝爛 UI...

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創意與可行性

下午和群裡的設計師唇槍舌戰了一番,然後發現溝通落差,設計思考階段根本不在同一階。他希望要大家幫忙 Brainstorming 提意見,結果我一直拿可行性和他杠。(老公看到肯定覺得欣慰,養出一個會幫 RD 擋可行性的 UI 老婆。)我是接案公司出身,最長時間合作的 RD 又是老公,可以說大部份的 UI 觀念都是從 RD 那邊來的。稍微有個「可行性」問題沒被考量到就是 UI 老婆被 RD...

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清書櫃,14本

清書櫃!二手書,某幾本有畫線寫字,附光碟的光碟都未拆,內頁乾淨、有幾本年代較久泛黃。依照片標價出售,下半段一本換無咖啡因的飲料一杯~有興趣的請到 粉絲團私訊或 mail 給我,全包優先喔!限自取,板橋新埔捷運站。粉絲團: https://www.facebook.com/uiux.akane

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溫哥華:科學世界

剛從溫哥華回來,被氣候和時差整得很慘。不過扣掉天氣冷、餐餐馬鈴薯之外,溫哥華真適合人類居住。出國旅遊基本上我是室內派的,很喜歡往博物館跑,這次去了科學世界和海生館,先來聊聊科學世界吧。圖多慎入溫哥華 科學世界官網:Science World British Columbia這張是溫哥華的天鐵站月台拍的。其實在溫哥華走到哪都有類似這樣子大 icon 標示,就算看不懂文字也看得懂這 icon...

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