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Channel: 嫁給 RD 的 UI Designer
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Customer Experience Map Tips

昨天帶 Smashing Magazine編輯 (IXDC 的講者之一)逛艋舺夜市,順手戳了幾下討要簡報檔,當天晚上立刻收到了,用龍都冰果室的花生冰收買人心是對的。Customer Experience Map 網路上非常多資料,各家執行方式都有點不一樣,在此僅翻譯簡報檔最後面的總結論。搭配 IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記一起看更容易理解。(標題是簡報裡的...

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不起訴處分書

七月初的時候我跑了趟桃園地方法院,被 速食APP、 Fastfood app、EXPUP創辦人方先生告了妨害名譽,原因是這篇「筆記」。裡面列滿各式網址,每段落的第一篇是他的 Blog (fastfoodapp.blogspot.com)內的文章。

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靈感搜尋:網站類

這邊列出我常用的8個網站靈感來源。如果這 8 個翻爛了都找不到靈感,那還是去睡一覺或吃頓好料再來繼續做設計吧。你的精神太疲倦了需要放鬆一下…

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靈感搜尋:APP類

包含 Guideline、APP Patterns、icon 等參考網站。

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好書推薦:大話設計師

有在看站酷的應該都知道 影天酱《大话设计师》,這本書已上市了,扭轉設計師看待職場、狹縫求生存的意義,了解這些觀念遠比提升 PS 技術更重要。

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初學者的 User Experience Map

最近很努力在研究 User Experience Map,簡單整理下列幾份資料,希望對大家有幫助。在 IXDC 的相關內容可參考這兩篇文:Customer Experience Map Tips、IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記

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Apophysis 碎形藝術

群裡討論到這篇文章 用三段 140 字符以内的代码生成一张 1024×1024 的图片,主要是講 Tweetable Mathematical Art 的比賽,寫個很短的程式去產生圖片這樣。C++ 對設計師們來講也太拼了,這不是我們的領域。若只是玩玩碎形的話倒還可以。

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支持正版像是被懲罰一樣

最近想玩舊遊戲,把很久以前買的明星志願 3 翻出來,在解決光碟機和系統相容性之前,得先把 N 百年前就沒在用的大宇資訊帳號密碼找回來。結果過程和被懲罰一樣,虧我還是發行當天就衝去光南買正版片的粉絲…(明星志願 3 於 2005-12-23 發行)

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讀者回信:無法實現的設計驅動

收到一封寫了近 800 個字的 Mail,提到他在工作上遇到的困境,包含公司的對設計的輕忽。就來談談我對這個現象的看法吧。台灣並不因為沒有牆就擺脫這種問題,設計一直是個附屬品,只有當上級者了解設計能創造多少價值才會重視和推廣。有趣的是,真要去問設計師你要怎麼創造價值、請他完整規劃一套可行、能被推動的計畫,他還講不出來。

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設計風格資源筆記

這篇是我的筆記。訂 Guideline 本來就是件不好辦的事,尤其當無邏輯可言的時候更難整理出個什麼來。先從大量的參考資料開始,學習別人家是怎麼訂定的,再回過頭思考自己可以怎麼做。

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Fixed Grid System 詳解

我踩到一個沒把 Fixed Grid 學好的雷orz 特此拿出來筆記下。之前在 Grid 的運用:PS外掛一文中有簡單提到 Grid 的運用,但講得不夠清楚,後來活用時遇到個問題:如果你的網頁有側邊欄的時候,要怎麼設計才符合 Grid?

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資源共享:共筆平台+流水帳

大概國中的時候,老抱著武俠小說不放,其中最喜歡的作者是 李涼/李莫野 ,他們的主角往往被揍得很慘,基於主角威能死不了,熬過去就會升等。偶爾殘殺一下上古異種珍稀動物這樣,主角群都很樂天知命。其中有個觀念影響我很深:「武林就是因為大家都小心眼,才會明爭暗斗,如果來次文化大交流,將各家武學公開,加以融會貫通,大家机會均等,全憑苦學和資質出頭來排行榜,不就啥個屁事都沒啦!」

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2014年9月,推薦書單

最近書單列了長長一條,買了不少差點看不完,列出其中 5 本。上圖中間那本大推必買,我把它列為「是設計師就該入手一本」的重量級聖經。

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PSD 製作禮儀

在聊自己製作 PSD檔 的習慣之前,一定要先把 Photoshop Etiquette 拿出來講。這個網站在網路上流通多時並有簡體中文翻譯,開宗明義就說了是「Photoshop 禮儀」,且製造日期是 2012 年。雖然在此之前我就已養成某種程度的整理習慣,卻也仔細研讀這個站後才真正瞭解該怎麼做得更好。如果你的工作需要接觸 Photoshop,建議這個網站列舉出來的部份都要實作到PSD上。

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iPhone 6 及 Plus 製圖建議

iPhone 6 和 Plus 新機一發表,群裡就有人跑來哀號說老闆叫他準備 iPhone6 的適配,可現在什麼文檔都沒有完整啊!在很多細節不明的情況下,我只能建議這種最保險安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預設為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。

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iOS 支援向量切圖

起因是這一篇 iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 1F 和 2F 的回答。我原本的作法是 1F 的方式:PS + Slicy。不過 2F 的回答很有意思:iOS 支援向量了喔!出 PDF 就好了。

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標示文件神器:specKing

之前推薦過的 馬克鰻絕對可以說是一個好用的標示工具,但它止步太久沒有更新的功能,而且也開始收月費了,於是我重新尋找好用的工具,目前推薦 2 套:specKing和 Assistor PS都是付費的 PS 外掛。

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好用的旅遊地圖工具:Jauntful

Jauntful是我自己私心要推廣,出門旅遊想找個能取代 Google Map 的免費地圖工具。能用電腦查好、插滿地標寫了筆記,然後手機存一份、最好可以印紙本隨身攜帶。Google Map 景點數量夠多但改版後超難用(我用不慣),且長得不夠漂亮,想找取代方案找很久了。如果你習慣用 Google Map 安排旅遊行程、或有使用旅遊手帳本的習慣,這個站肯定能討你歡心。

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工作清單:Functional Map

自從看過 Burn Your Portfolio: Stuff they don’t teach you in design school, but should這本書後,就想整理個工作清單出來。工作流程這回事通常是公司訂的很難更改,但自己的工作領域內弄個 SOP 、整理出標準作業流程和待辦清單是被允許的。就從 Functional Map 開始吧。

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業主的喜好

通常我一天最多只想發一篇文,但剛看到 Dribbble 上的作品讓我差點跪下來哭。常用 Dribbble 的人應該都看過 Ramotion這間公司的作品,他們專門製作「高品質」的 icon 和 介面設計,是世界級知名的設計公司。

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