Quantcast
Channel: 嫁給 RD 的 UI Designer
Browsing all 448 articles
Browse latest View live

工作清單:UI Flow

繼 工作清單:Functional Map後,繼續來寫 UI Flow 這部份。如果你不知道什麼是 UI Flow ,請參考 初學者的 UI Flow這篇文。

View Article


工作清單:Wireframe

既 Funational Map和 UI Flow後,終於到來回修改最多次的 Wireframe 階段了。比起 Funational Map 和 UI Flow,這應該是最多人會接觸到的「規劃」。同時也是最花時間、圖片說明量最大的部份。在這階段修修改改總比都在畫 Mockup 或套程式了才在修改來得輕鬆省力。

View Article


找份正常的設計工作真難

谷歌開發者養成記!ANDROID設計師TAYLOR LING深度訪談一文中,有一段寫道:我有一個朋友是一名 UX 意見領袖, 他走遍了整個國家(譯註:馬來西亞)來宣傳 UX 的重要性。 他甚至去求職網站尋找所有和 UX 設計相關的工作, 然後他接受了各種面試 —— 出於研究的目的。他想要知道這些公司到底請不清楚他們想要招聘到什麼人。 也許在西方國家的情況會好一些, 但是在這個國家(譯註:馬來西亞),...

View Article

工作清單:Mockup

以我自己的工作流程,會是:Functional Map > UI Flow > Wireframe > Mockup > 切圖 > 標示文件。當然在更前期會有 UX 研究、最後會接 HTML 等等,但就一位 UI Designer 來說應該是這些。對 Mockup 而言…Wireframe 有什麼就畫什麼,不要亂改亂腦補!而且遵守 PSD 製作禮儀。

View Article

工作清單:切圖

切圖有很多種方法,但切出來的圖只會有兩種:1.可以用。2.被退件。圖切出來會交給 F2E 或 RD 接手,請給他們能夠使用的圖方便作業。有不懂、不確定的部份請在切圖之前就先問過他們要怎麼處理,他們肯定會回答你。(不回答就是他們有很大的機率拿到爛圖拖長自己工時,誰敢不理你啊?)

View Article


iOS 解析度製圖設定

有人跟我提到:「iOS 在 psd 設計時解析度建議設為 144,這樣文字大小才會是正確的」。當年 iPhone4 剛出的某個晚上我和老公躺在床上聊 iOS 變 2x 了會遇到什麼狀況。聊著聊著兩人就槓上吵架了,也不管當時是凌晨兩點,通通爬起來開燈開電腦,一個翻出 Photoshop、一個翻出 Xcode,打字、設定字型字級、拿出 iPhone 設定一樣的字型字級。之後,我的製圖習慣一直使用 72...

View Article

從 Yep! 中學習 Animation

又是看了某篇文章,然後有感而發寫了分析筆記。UI 和資訊業一樣瞬息萬變,眨眼就從擬物風進化到扁平+動態特效,總覺得自己追的挺辛苦的。推薦設計師們都訂一下 Medium的 RSS,常常有好文章可以讀,英文跟我一樣破爛可以靠 Google 的整頁翻譯(遮臉)。感謝優設網的 子木 常翻譯好文章(有時候我也會扔英文文章壓搾他)。

View Article

演講筆記:資料視覺化的實現

來聽這場演講 醫院、菜價、Youbike 資料視覺化的實現–如何在 5MB 的瀏覽器上呈現 5GB 的資料?,老樣子,即時筆記。講者:Muyueh(李慕約) 網站:http://muyueh.com/42/

View Article


設計規範要點

要做設計規範前,先來瞭解什麼是設計規範,不是把所有元件都擺在同一張圖上排排站吃果果就好,設計規範(Design Code / Design Specifications)一文中提到: 設計規範是指對設計的具體技術要求,是設計工作的規則。一般包括總體目標的技術描述、功能的技術描述、技術指標的技術描述,以及限制條件的技術描述等。

View Article


邏輯很重要

半個月沒寫文了,看到這篇 台灣的教育不重視是非判斷能力?覺得應該出現寫一下自己對於「邏輯」的想法。

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Adobe 萬聖節遊戲:找出兇手

這是Adobe的萬聖節遊戲!非常有趣,從Photoshop圖層裡找出兇手!推薦各位玩看看,你只要會開關圖層、移動位置就夠用了。不太需要高深的 PS 技術喔!故事大綱:Professor Photoheim’s been murdered at his Halloween party. There are three suspects. To solve the crime you must say...

View Article

W Hotel / Siam Center@曼谷

這 3 年我去了幾個亞洲城市,包含曼谷、東京、香港、北京、新加坡、吉隆坡。除了 ACG 只能靠日本沒辦法之外,曼谷真是好吃好買的地方。論設計,曼谷的設計作品在這幾個城市裡讓我印象非常深刻,以鮮明風格來說還遠勝東京。東京我覺得做最好的是迪士尼樂園,但迪士尼樂園在千葉…(喂)

View Article

TCDC 設計圖書館@曼谷

小時候的夢想是開漫畫出租店,吃不飽餓不死沒關係,只要有愛(喂)就夠了。長大後志願比較大一點,想開一間圖書館。怎麼想都是會餓死的命,還是現實一點換個不會餓死的夢想吧。但我還是很喜歡圖書館,爬文發現曼谷有間亞洲最大的設計圖書館,內有 25000 本包含歷史、藝術、室內設計、建築、時尚、紡織、繪畫、藝術、攝影、電影等等各式藏書,還有250種以上的期刊雜誌。就拖著老公跑這個點了。

View Article


各種設計@曼谷

前幾篇文提到曼谷的設計很有意思,這篇就來寫一下我有拍到、挺有趣的設計。越來越覺得出門背個大單眼實在很鍛鍊脖子的肌力,反而一支 iphone 在手拍照上傳都很快速,以下照片皆由 iphone5 拍攝。畫質當然沒有單眼相機好,但若只是記錄當下的話也很夠用了,考慮買台出遊方便的輕型相機。

View Article

設計和 F2E 的切圖與切版

收到讀者來信,這位讀者是 F2E,發現設計師的切圖和 F2E 的切版似乎不太一樣,所以寫信給我。另外問切圖有什麼樣的流程和注意事項…不知道要怎麼詳細說明,其實還滿想回他一句「多被RD罵幾次就會了啊」…orz

View Article


2014.11.25 講座:設計驅動:有效搾乾設計師的每一分價值

在<設計驅動:有效搾乾設計師的每一分價值>你可以聽到講用戶:我的產品可以怎麼抓住使用者的心? 講人力:搾乾設計師要有方法。 講效率:時間就是金錢,朋友。 講成本:設計驅動可以讓你少燒多少錢?

View Article

各種做白工的前兆

又聽到設計師非自願失業了,公司營運出狀況老闆跑路等等。其實多多少少這些都會有前兆,之前一直強調設計師不要關在自己的部門和駝鳥一樣埋著頭做事,如果能多關心下其他部門在做什麼,稍有點風聲就立刻做好準備,個人損失可以降到最低…就算是自己預感錯誤也沒關係,總好過真出事了才手足無措。

View Article


台灣的設計圖書館:不只是圖書館

之前提過曼谷的設計圖書館:TCDC 設計圖書館@曼谷今天來聊聊台灣的設計圖書館:不只是圖書館。它在松山菸廠,搭捷運很方便。

View Article

黑色星期五的特價

國外在黑色星期五的時候通常會有一波大特價,App也不例外,這次終於被我等到了。(應該要忍住不手滑的,已經買過其中幾個了@@)這次我來分享很喜歡的 PS 外掛包,和 Artifex Mundi 的解謎遊戲。

View Article

如何挑選研討會或課程講座

不知道為什麼這問題我也很常被問,通常我都會回問一句「你想從這個研討會/講座/課程裡得到什麼?」這才是決定要不要去參加最重要的一點吧?

View Article
Browsing all 448 articles
Browse latest View live