Pokemon GO 搶先玩了一下午
雖然我沒有童年可言,但起碼還知道神奇寶貝是什麼,也覺得皮卡丘好可愛。聽說 Pokemon GO 在澳洲 iOS App Store 上架,想起當年為了 Plants vs. Zombies 2 跑去申請澳洲帳號,剛好派上用場。(才不會跟你說我忘記帳號密碼搞了很久。)(圖多慎入)
View Article試玩 Art Text 3 文字特效工具
Art Text 3 剛上 Mac Store 時我就注意到了,首頁 Banner 輪播很醒目。當時就在官網下載免費試用玩了下,覺得超酷炫,但暫時用不太到的樣子沒買。突然半夜朋友傳訊通知「喂、Art Text 3 降價囉!」,然後就手滑了…(遮臉)
View ArticleUI 設計師與 KPI
第三天 UI 入門班課程結束後,有學員留下來問我「設計師的 KPI 怎麼計算」。這是個很有趣的問題,KPI 規則沒定好,只會惡化工作效率和趕跑員工而已。關鍵績效指標(Key Performance Indicators,KPI),又稱主要績效指標、重要績效指標、績效評核指標等,是指衡量一個管理工作成效最重要的指標,是一項數據化管理的工具,必須是客觀、可衡量的績效指標。
View Article千萬不要這樣幹的簡歷與面試過程-1
群裡有位特別的設計主管,我們看到他浮出水面都會纏著他問最近收到什麼簡歷、又面試到什麼樣的人。這位主管大概天生專門吸引奇葩,看他面試新人這麼久,就是遇不到個正常人。乾脆整理一下,讓大家看看面無表情麻木不仁的面試官是怎麼被逼出來的。想當年他剛入群時還是位青春活潑少年郎呢…
View Article勸敗!文字插畫設計線上教學
Marcelo Schultz 是位巴西設計師,他的作品相信有在翻 Behance 或 Dribbble 的人大多看過。風格強烈讓人印象深刻,同時也是少數我喜歡到有把他記住的大師級人物。上個月看到他在做調查,說即將推出線上教學,有興趣的人請留下 Mail,二話不說馬上填好資料。推出教學的當天我就掏錢結帳了…線上教學官方網頁: Curso Online de Lettering “Do Sketch...
View Article先瞭解使用者操作,還是先畫 Wireframe?
設計 UI 的思考順序各位覺得該是什麼樣子的呢?先出 Wireframe,再來想使用者會怎麼操作。先確認使用者會怎麼使用產品功能,再來思考 Wireframe 怎麼畫。
View ArticleUX 研究方法實戰班 延伸思考
第一屆 UX 研究方法實戰班告一段落了,感謝這班學員的心得回應。我想講的東西太多,時間太少,壓縮到分組討論和實作的部份。這篇文就來講講為什麼我會這樣子規劃課程。
View Article2016 年 38 本好書推薦
最近又買了個書櫃,之前還很開心櫃子有空間能夠買買買,然後就買爆了…最大的問題還不是買爆,而是書太多做筆記很辛苦、時間不夠用,體力也不夠。所以買了支蒙恬掃譯筆,加快做筆記的速度。
View Article跳入草圖筆、工程筆的坑
懷疑是在畫室蹲小板凳和國高中生一起彎腰練素描的關係,我年久失修的腰怎麼可能比得過他們青春的肉體,跑了幾週畫室後耐久值歸零。意思是說,我閃到腰了…這幾天所有活動都停擺,乖乖坐在 AERON 椅上護好腰背,求快點痊癒。連睡覺都只能坐著睡,躺床的話 4 小時就會被痛醒連翻身起床都辦不到。還好世界上有「網購」這回事,我又自備「老公」,有人幫忙送飯領包裹,所以買了很多東西…
View ArticleUX 研究方法實戰班 - 學員心得
8 月份開了第一場 UX 研究方法實戰班,從怎麼觀察使用者、使用者要什麼、到如何安排開發流程。感謝各位的心得回應,我會持續修改教材,讓上課內容更適合學員。老話一句:「你們這班給我的回應,會決定下一班的學生上到什麼樣的內容。」安排課程的原因請參考這篇: UX 研究方法實戰班 延伸思考
View ArticleXSION 論壇 - 第一天上午
XSION 跨界創新國際論壇如何量化體驗價值並帶動商業成效打造 UX 創作者的使用者經驗幾年前參加過北京的 IXDC 設計論壇,貴到爆炸,但有所收穫。這次主辦單位邀請我來參加 XSION 論壇,很高興,前一晚就準備好裝備、充飽電,打算來現場即時聽打。
View ArticleXSION 論壇 - 第一天下午
XSION 跨界創新國際論壇洞察情感,给創新設計加點料運用IBM Design Thinking 為企業作設計企業組織導入UX的假與真中午休息外出吃飯,看準時間在 A 廳會場布幕後的休息區等另一場頒獎典禮結束。然後發現場地位子全滿,還有人站著聽。我望不到空位…不是在報名的時候就要選 A 廳還是 B 廳嗎?幸好沒人想坐投影機後面,熱風吹得不太舒服。我總算有把椅子。
View ArticleStar Wars Identities The Exhibition
我去歐洲玩了 14 天,英國倫敦 > 比利時布魯賽爾 > 荷蘭鹿特丹、阿姆斯特丹,跑了很多粉絲向的展覽、景點、博物館等等。Star Wars Identities The Exhibition 是我第一個想和大家分享的特展,非常有趣好玩的互動式展覽。(本文圖非常多,完全粉絲向,夾雜我錄的互動影片,請注意流量。)
View ArticleCLIP STUDIO PAINT 線對稱圖形塗鴉
之前看朋友在手機上畫魔法陣覺得超酷炫!結果她用的 App 只限 Android,爬文找到風評很好的 Amaziograph卻只支援 iPad 。當時沒招了只能抱持遺憾的心情把這事先放一邊。今天不知道在翻什麼資料,大概關鍵字下對了突然找到可以用 Wacom 板畫的方法!
View Article報稅系統介面被罵翻的背後...
我剛畢業的第一份正職在「專門接政府單位標案」的資訊公司上班,經手過 22 間公家單位的系統,不敢說瞭若指掌,起碼這大坑也摔進去過。有些心得可以分享。本文為個人經驗與心得,主觀視角,不接受任何形式轉載。
View Article讀者來信:服務設計與她的職場困境
收到封 mail,某位讀者在一間小公司裡做服務設計遇到瓶頸,不知道可以問誰只好寫信給我。來啊~我很歡迎讀者來信的,這樣就不用煩惱 Blog 沒題材了…(喂)花了點時間爬文思考使用者經驗設計(User Experience Design)、客戶體驗設計(Customer Experience Design)、服務設計(Service Design)有什麼不同。
View Article形色 - 会上瘾的识花神器
這篇是意外插隊。在網路上亂逛爬資料時無意發現這款 App,評價還很高。第一代 iPad 剛出的時候,我做過寶石、甲蟲的標本箱 App,也做過從外觀、聲音、棲地辨認鳥類的科學型 App,看到能辨識花朵的 App 覺得好親切啊~
View Article讀者來信:怎麼和客戶、PM 應對?
就算是工作過幾年,面對客戶莫名其妙的需求或交辦下來不能理解的任務,心裡一樣會在內心 OS:你們是腦子進水嗎怎麼這樣幹到底懂不懂啊不要到最後出包了又塞給我處理收尾~之類。但到後來發現腦子進水的是自己…當年我是菜鳥的時候,以為會了點軟體操作、可以把 App 送上架就夠了,事實上還差得遠咧!
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