接案!我要怎麼報價?
怎麼報價這問題我相信只要是設計師都會遇到,報價對我來說和統一發票對獎差不多了,想報個客戶能接受、自己能接受,雙方皆大歡喜的價錢很困難啊!本文內容整理自「為什麼他接的案子比我多」、「設計生意經」2 本書,並用自己的經驗加料。
View ArticleUX 實戰班課程規劃思路
常常聽到有人說「學界」和「業界」落差很大,我覺得最明顯的地方是「成本」,業界是要賺錢的,成本、效益、利潤看的會比學界還要重。有很多方法能研究使用者,但研究出來的成果怎麼和業界開發流程配合、如何計算成本、讓人看到效益、能提升多少利潤等等,如果能整理成清楚易懂的報告,說明這些研究能解決什麼問題,耗費成本可以如何掌握,相信在公司內推動 UX 會更容易。
View ArticleAdobe 2017 創意脈動調查報告
謝謝 Adobe 的邀請,我以業界專家的身份參加 2017 年創意脈動調查(Adobe Creative Pulse)報告的記者會。很有趣的一次經驗,不管是參加行前會議還是活動當天,長了很多見識,在這裡分享當天我自備的講稿。
View ArticleiOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面
每次 Apple 發表會結束,出現新版的 macOS 或 iOS 時,我都很想仰天大喊「殺~人~喔~」。這次 iOS 11 當然有改新東西,但變化最大的是 iPhoneX 。發表會一結束就跑去看 Guidelines 是 UI 設計師必備行為。
View Article關於 UI 設計好點子
最近收到一份企業內訓邀約,讓我突然有了寫 blog 的靈感(喂)。課程目的:瞭解 UI 是什麼,讓同仁觀察到 UI 設計好點子時,可以順利跟設計師溝通老實說我看到這句話抖了一下,第一個反應是…你們家的工程師和設計師還好嗎?
View Article隨身文具+手帳分享
雖然身處資訊業,但我一直無法習慣用 App 記錄各種待辦事項,手寫比打字快又方便。架上的 Todo、Calendar app 我幾乎都試用過,多少都有些不順手不方便的地方。需要快速記錄靈感、思緒、待辦、繪圖的時候,紙筆還是最快的。
View ArticleUI/UX 相關工作職責參考
很多學員跟我反應,104 人力銀行只有包山包海的工作,沒什麼專業可言,很難找到自己適合工作。我會說是自己想做的工作,錢有給足,管他職稱掛什麼。但比較常見的是,內容不符,不管是職稱、職務、還是薪水…
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